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狼2狂人1 占い1 狩人1霊能1
連続ガードなし、初日占いランダム
✄------------------------ メタとは ------------------------✄
リアルの事情や戦績を推理材料として持ち込むこと、初心者であることを明かすこと、過去の試合の話、キャラの中の人を推測、システム上の話などをすること。ゲーム性を崩壊させ、それは「人狼ゲーム」ではない、別の推理ゲームになってしまう。
✄------------------------ 人狼用語 ------------------------✄
◇CO(塩)
カミングアウト(Coming Out:公表)の略。自分が能力者であることを公表すること。ただし、COしてもそれが本物なのか偽者なのかは皆には分からない。
例:「占いCO(自称占い師です) Aさん白(人間でした)」
◇真
本物のこと。偽の反対。
◇黒、白
黒=人狼
白
◇確黒、確白
確定で黒い人、確定で白い人。
(例)自称占い師A「Bさんは白でした」、自称占い師C「Bさんは白でした」→どちらかの占い師は本物なので「Bさんは確実に白」という情報が残る。
◇囲い
狼に対して、偽の占い師が人間(白)判定を出して「片白」の状態にすること。白囲いとも。逆に偽の占い師が狼に黒を出すことは「逆囲い」
◇ライン
占い結果、霊能結果、投票先によるものや、発言からできた「繋がり」。そのラインを切ることは「ライン切り」。
◇ローラー(ロラ)
全吊り。ローラー作戦を思い浮べましょう。本物を殺したとしても"確実に"偽物を処刑する作戦。完遂(かんすい。最後まで完全にやり遂げること)が基本。
例:「占いロラしよう」→「占い師をCOしてる人を全員処刑しよう」
◇3-1、2-2
占い師COの数と霊能者COの数。3-1は「占3、霊1」を指し、2-2は「占2、霊2」を指す
◇グレー(グレ)
占い師に白(人間)とも黒(人狼)とも判別されていない人物のこと(白黒ハッキリしない人)
◇ラン投票
ランダム=任意(各々好きなように)で投票
◇PP
パワープレイの略
例:狂人、人狼、村人の3人が生き残った場合:狼チーム2人、人間チーム1人→狂人と人狼が票を合わせて村人に投票して勝てる
◇縄、吊り数
最終日までにあと何人処刑できるかを数えたもの。日を重ねるごとに人数が減っていくので、処刑できる回数も決まってしまう。「あと3縄」というように使う。「(生存人数-1)÷2の小数点切り捨て」で計算できる。
◇身内切り
偽占い師や偽霊能者が狼に黒を出すこと。あるいは狼が狼に投票すること。
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